Microsoft compartirá con GameStop os ingresos de xogadores que merquen consolas sen disco
venres, 16 de outubro do 2020
Cando Sony puxo á venda a PSPGo, unha consola portátil sen xogos
en soporte fÃsico, topou coa oposición frontal das tendas de videoxogos, que negábanse
a vender unha máquina que non suporÃa para elas ingresos futuros e, xunto co
feito de que o negocio real é a venda de xogos e non o de consolas (que no
inicio de cada xeración incluso chegan a venderse a perdas), levou a que a PSP
sen disco fose un fracaso total, e desta volta as compañÃas non queren que se
repita a historia e, buscando suavizar o inevitable salto ao dixital total
están a pechar acordos coas principais canles de distribución, ou iso dan a entender
dende GameStop, cadea de tendas de videoxogos que anunciou
ter chegado a un acordo estratéxico multi-anual con Microsoft.
Baixo esta alianza as máis de 5.000 tenda de GameStop non só servirÃan para
vender múltiples produtos e servizos de Microsoft aparte das consolas Xbox,
senón que tamén insinúa que a compañÃa de Redmond compartirá os ingresos dos clientes
do ecosistema de Xbox con GameStop, ou sexa, que cando un usuario merque unha
Xbox en GameStop a tenda levará unha comisión polas compras dixitais que realice
tal usuario, o que lembra ás polÃticas que tiñan os operadores de telefonÃa
móbil nos primeiros anos do sector, que facÃan que o negocio non estivese na
venda de móbiles, senón na captación de clientes.
Baixo estas condicións temos que GameStop
non porá atrancos á venda das novas Xbox sen disco, xa que estas operacións
suporán ingresos futuros, pois lembremos que as grandes cadeas de
videoxogos benefÃcianse principalmente da venda de xogos novos e, moi especialmente,
dos de segunda man, negocios que teñen os dÃas contados ante a proliferación de
consolas orientadas aos xogos descargables ou en streaming.