Stadia ábrese a redes móbiles
mércores, 29 de xullo do 2020
A
plataforma de xogo na nube de Google leva un tempo ten nós, ofrecendo unha
experiencia de uso bastante boa mediante conexións á Internet a través de redes
de cable ou de conexións Wi-Fi estables, pero cun atranco bastante molesto para
moitos usuarios: a imposibilidade de gozar de Stadia a través de conexións
móbiles (pese a que alternativas como o Project xCloud de Microsoft si permite
facer tal dende o comezo).
Dado que moitos usuarios contan coa banda larga móbil de calidade (4G ou 5G),
finalmente o servizo en liña activou a opción de poder funcionar con datos
móbiles cando non haxa unha rede Wi-Fi dispoñible, aÃnda que dende Google
advirten de que xogar a Stadia deste xeito pode consumir até 2,7 GB por hora, o
que en calquera caso serÃa menos do que consume o servizo a través de Wi-Fi, xa
que estiman que pode chegar aos 4,5 ou 12,6 GB/hora en función da resolución de
pantalla (720p ou 1080p).
AÃnda que o xogo na nube a través de datos móbiles non sexa o máis recomendable
(en boa medida, pola saúde das redes móbiles) o feito de que non se lle poñan
atrancos é abrir a porta a unha modalidade de xogo que cada dÃa será máis
popular, e que debemos aceptar especialmente coa 5G, que ofrecerá latencias reducidas,
o que suporá experiencias de xogo comparables á de conexións fixas.